L''application n''est pas une application au sens habituel. Il n''y a rien à télécharger, rien à configurer et aucun compte à créer. Chaque invité scanne son QR code et son livret personnel s''ouvre dans le navigateur. Voilà pour l''installation.
Le livret d''introduction contient une page avec les codes joueurs. Le maître du jeu l''imprime, la découpe et pose le code de chacun à sa place. Chacun scanne avec l''appareil photo de son téléphone — son livret s''ouvre, et uniquement le sien.
Acceptez les cookies lorsqu''on vous le demande. Les données restent alors sur l''appareil et le jeu continue même si la maison n''a pas de réseau — ce qui, pour une soirée à la campagne, est plutôt la règle que l''exception. Posez le téléphone si vous voulez, mais ne fermez pas l''onglet.
Le livret reste verrouillé jusqu''à ce que le maître du jeu lance la partie en annonçant le code d''activation. Ce n''est qu''alors qu''apparaissent le rôle et le texte de la première manche. C''est volontaire : cela évite que quelqu''un lise à voix haute pendant que les autres arrivent encore.
Après chaque plat, le maître du jeu annonce le code de manche suivant. Ce n''est qu''alors qu''apparaissent le nouveau texte, le nouveau secret et les nouvelles cartes d''indices. Sans code, rien ne se passe. C''est là le véritable but du système — il empêche de lire en avance et garde le rythme de la soirée entre les mains du maître du jeu.
Quand tout le monde a prononcé son accusation, le maître du jeu annonce le code de la solution. Ce n''est qu''alors que chacun apprend qui était le coupable.
Les deux fonctionnent côte à côte. Celui qui n''aime pas les téléphones, ou n''en a pas sous la main, reçoit son livret imprimé — il contient la même chose. À une table, six personnes peuvent scanner pendant que quatre tournent les pages.
Ne montrez jamais votre écran. Votre secret y est affiché en clair. Un regard par-dessus l''épaule gâche plus qu''un plat entier ne peut réparer.
Faites charger les pages avant le repas. Si la maison capte mal, c''est le moment de s''en rendre compte — pas au milieu de la deuxième manche. Une fois la page chargée, elle n''a plus besoin de réseau.
Et si quelque chose coince malgré tout : rechargez la page et ressaisissez le code. Les données sont sur l''appareil et survivent au rechargement. En dernier recours, il reste toujours le livret imprimé.